EXPERIÊNCIAS NO DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA DE ÓRBITAS PARA UM JOGO DE FÍSICA
Resumo
Este artigo descreve as experiências na concepção e implementação de um sistema de órbitas para um jogo de física desenvolvido na Unity. Ele introduz as abordagens iniciais no domínio do movimento de corpos celestes, descreve brevemente o jogo em questão, os problemas encontrados e a solução Adotada.Publicado
2015-09-09
Edição
Seção
Encontros Universitários 2018 - Campus Quixadá
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