Ramos Junior, Durval. “O Jogar Como Produtor De Sentido No Game Bloodborne”. Passagens: Revista Do Programa De Pós-Graduação Em Comunicação Da Universidade Federal Do Ceará, vol. 12, nº 2, fevereiro de 2022, p. 97-122, http://www.periodicos.ufc.br/passagens/article/view/70872.