Koga, Daniela Yumi, e Carolina Laurenti. “League of Legends E O Ciclo Vicioso Do Jogar No Ambiente Virtual League of Legends and the Vicious Cycle of in the Virtual Environment”. Revista de Psicologia 11, no. 1 (janeiro 1, 2020): 81–94. Acessado maio 8, 2024. http://www.periodicos.ufc.br/psicologiaufc/article/view/41003.